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Mestrado em Educação: Currículo pela Pontifícia Universidade Católica de São Paulo (PUC-SP) e licenciatura em Pedagogia pelo Centro Universitário Estácio da Bahia.

Atuou como consultor em tecnologias educacionais: Saber em Ação (SESI) e monitor na formação técnica dos coordenadores pedagógicos de Física do estado de São Paulo para o uso das tecnologias educacionais Scratch/Arduino e foi curador no eixo Educação-Tecnologia-Inovação do CAOS Focado. No Centro de Tecnologia Educacionais do Colégio Santa Cruz, entre 2015 e 2016, acompanhou e mediou projetos com o uso de TIC’s do Infantil ao Ensino Médio, EJA e cursos técnicos. Foi professor e criador da oficina Pequenos Inventores para o Fundamental I, foi também corresponsável na criação da primeira Sala Maker e da instituição

Em formações sobre Cultura Digital e Cultura Maker estrategicamente formuladas para professores público/privado atuou em projetos educacionais da Fundação Telefônica e Samsung Smart School (em parceria com o Instituto Tellus) foi responsável pelo aporte de conteúdos pedagógicos e ações formativas em mais de 12 instituições de ensino da rede pública (Municipal e Estado), tais como EMEF’s Amorim Lima, Campos Salles, Maria Luiza Franzim entre outras. Ainda no Instituto Tellus, apoiou por meio de debates e participações em oficinas de co-criação, projetos como Faz Sentido, Nave, Área 21, Instituto Singularidades e Nutrir. Também foi co-organizador dos Encontros de Integração das Escolas Inovadoras da Fundação Telefônica, uma série de formações com foco em sustentabilidade pedagógica por meio da metodologia Design Thinking.

Atualmente, colabora como Analista de Conteúdo e Assessor Pedagógico para o Smartlab/Editora Moderna, onde já apoiou inloco o projeto Escolab (Prefeitura Municipal de Salvador) com o objetivo de engajar os professores especialistas do projeto para o uso da plataforma de conteúdos integrados Smartlab. Desenvolvendo ações formativas para novas metodologias de aprendizagem e construção de estratégias para o implementação de uma cultura digital na comunidade escolar. De volta à São Paulo, é responsável pelo desenvolvimento de conteúdos formativos, propostas de formação, sistematização de projetos, análise e feedback de plataformas de aprendizagem, instrumentais de avaliação e construção de planos de aula.

Recentemente recebeu a certificação internacional Minecraft Educator on Microsoft, dentre as 50 pessoas no Brasil autorizadas a realizar formações/palestras sobre o mais novo recurso do game voltado para educação.

 

Currículo Lattes:

http://lattes.cnpq.br/8852634398495516

Linkedin:

https://br.linkedin.com/in/angelocostasantos

Dissertação Mestrado:

http://www.sapientia.pucsp.br/tde_busca/arquivo.php?codArquivo=17383

Artigos científicos publicados:

Clique para acessar o Gamelabs%20e%20aprendizagem%20-%20Scratch.pdf

Principais matérias (atuação):

http://fundacaotelefonica.org.br/noticias/oficina-com-familias-inaugura-cultura-maker-na-emef-maria-luiza-fornasier-franzin/

http://fundacaotelefonica.org.br/noticias/ciclo-de-encontros-de-integracao-estimula-inovacao-entre-educadores-de-todo-o-pais/

http://www.viamao.rs.gov.br/index.php?option=com_content&view=article&id=2284:prefeitura-e-sebrae-realizam-oficina-sei-controlar-o-meu-dinheiro&catid=2:noticias&Itemid=14

Participação em podcast como convidado:

http://meialua.gamehall.uol.com.br/meialuacast-076-games-e-educacao/

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